Merhaba,
Bu sayıda sevgili editörümüz Nightlord’un talebi üzerine haber editörlüğü görevini üstlendim. Aslında haberler açısından çok da kötü bir döneme denk gelmedim, hemen her platformda yeni çıkan donanımlar, Breakpoint gibi devasa bir scene partisi, diğer irili ufaklı partiler, yayınlanan demolar, grafikler, müzikler, spekülasyonlar, kısacası hemen herşeyden biraz mevcuttu. Olayın haber çöplüğüne dönüşmemesi için elimden geldiğince ilgi çekici başlıkları toparlamaya çalıştım. Aralarından önemli gördüğüm başlıkların detaylandırılması için çeşitli yazarlarımızdan destek aldım ya da şahsen yazdım.
Bu haber yazıları, kısa kısa haber başlıklarının yanı sıra inceleme yazıları ve parti raporlarını da kapsıyordu. En ilginçlerinden biri Jailbird / Booze Design’dan gelen Forever 9 parti raporu oldu diyebilirim. Çok eğlenceli bir yazı ve hemen hemen partiyle ilgili hiçbirşey içermiyor. ;) Ayrıca Hydrogen, Endo ve benim tarafımdan yazılan Cauldron demosunun inceleme yazısı da yıllar önce Bronx adına çıkardığımız 64 Times isimli derginin ruhunu 7-8 sene sonra yeniden yakaladı diyebilirim. Dolayısıyla ciddi haberlerin yanı sıra sizleri biraz tebessüm ettirecek, hatta zaman zaman güldürecek içerikler de sizleri bekliyor.
Derginin çıkmasına yakın gelişen olaylar ve yakın zamanda sona ermiş partiler ile ilgili daha detaylı bilgileri bir sonraki Plazma’da bulmanız mümkün olacaktır.
Emir ‘Skate’ Akaydın
C64.sk Cover Compo #1 - 1-31 Ocak 2008
Extaz 2008 - 1-3 Şubat 2008 Raww.orgy 2008 – 15-17 Şubat 2008
Kbit 2008 - 22-24 Şubat 2008
Oxyron Party 2008 - 22-24 Şubat 2008
Beach Party '08 - 23 Şubat 2008
En MAZZA Data 3 - 7-9 Mart 2008
Insiders Meeting 2008 - 10 Mart 2008
Forever 2008 - 14-16 Mart 2008
Bra Data 2.0 - 15-16 Mart 2008
Breakpoint 2008 - 21-24 Mart 2008
Rewired 2008 - 20-22 Haziran 2008
Back in Time Live Stockholm 2008 - 13 Eylül 2008
X'2008 - 24-26 Ekim 2008
The Last Compo (TM) - 1-24 Kasım 2008 (C64.sk SID compo #8)
* Breakpoint partisine 4 Türk scener katılım gösterdi. Decipher, Impetigo, Ref ve Wisdom.
Bronx grubu yaptıkları mini bir buluşmanın ardından aSSmaLL mEEtro isimli bir buluşma introsu yayınladı. http://www.pouet.net/prod.php?which=50210
Breakpoint partisini bu sene bir parti davetiyesi olan “Masagin - Nvision 08 Invitation” isimli ürünleriyle Farbrausch ve Neuro grupları kazandı. Andromeda Software Development’ın tamamen 2 boyutlu olarak hazırlanmış “Metamorphosis” isimli demosu ikinci olurken Cocoon’un “Shad 3” isimli yüksek kalitede rendera sahip sahnelerden oluşan demosu 3.lüğü aldı.
Breakpoint partisinin en çok ses getiren ve tartışılan olaylarından biri Plastic grubunun Sony Entertainment desteğiyle Play Station 3 platformu için hazırladığı “Linger In Shadows” demosu oldu. Yarışmaya katılmayan ve ticari bir ürün olduğu için tam bir scene demosu sayılmayan demonun kalitesi, birçok tartışmayı beraberinde getirdi.
(Nightlord: Bir haber de benden...) Breakpoint Partisinde olan ve Türkiye demoscene açısından önemli bir gelişme de "Rakı, Balık, Spectrum" köşesinin yazarı Ref'in Türkiye'nin eski ve en kaliteli gruplarından olan Crescent ekibine, demo/art director rolüyle katılması oldu. Sinema ve TV alanında çalışmaları olan Ref'in Wisdom ve İmpetigo gibi usta scenerlar ile güçlerini birleştirmesinin doğuracağı kaliteli sonuçları heyecanla bekliyor olacağız
Şekil 1. Neon Station / Digimind
Fantastik bir 256 bytelık çalışma olan Neon Station yayınlandı. Herkes hala “nasıl oluyor da oluyor”u tartışıyor.
Bundan seneler önce PC scene’i ilk olarak “Tube” isminde 256 bytelık bir intro ile iç içe geçmiş sarmal tünellerin içersinde kamerayla dolanarak sarsılmıştı. Tube’den bu yana birçok etkileyici 2b/3b efekt hatta ses/müzik içeren 256 byte introlar yapıldı. Fakat Tube’un yarattığı etkiyi sanırım seneler sonra ilk kez “Neon Station” yaratabildi.
Neon Station ilk başta standart yer ve tavan dokusuna sahip bir raycasting motoruna benziyor. Ancak kameranın alt kata inip, yeniden üst kata çıkarak dairesel dolanım yapması işleri değiştiriyor. Şaşırtıcı faktörler şunlar:
Tüm bloklar tek bir texture kullanıyor ancak textureın şekli ve renkleri oldukça kaliteli gözüküyor. Bu kadar özelliğe sahip olan ve boyut problemi yaşaması muhtemel bir intro için standart XOR texturelarının dışına çıkılmış olması dikkatlerden kaçmıyor.
256 byte için oldukça geniş bir harita üretilmiş, hem de birden fazla kata sahip bu harita. Harita her defasında aynı şekilde üretiliyor yani random bir faktör kullanılmamış. Bilinçli bir fonksiyon ile harita içinde dolaşılabilecek şekilde üretilmiş.
Kamera oldukça yumuşak sinüs hareketleriyle dolanıyor. Asıl öncemli nokta kameranın hareketleri sırasında hiçbir duvarın içinden geçmeden güzel bir şekilde boş alanlardan alt kata inip üst kata çıkarak dolanıyor olması. Kamera sabit bir yol izliyor. Sanırım haritadaki alanları oluşturan fonksiyon ile kamera ortak bazı kod parçaları kullanıyorlar.
Bütün bunların yanısıra ESC tuşu da çalışıyor.
Neon Station hakkında daha övgüyle bahsedilebilecek çok şey var. Ama hala izlemediyseniz izleyip kendi yorumunuzu yapmanızı öneriyorum. Neon Station Pouet linki: http://www.pouet.net/prod.php?which=49856
Digimind’ın (Neon Station’ın yapımcısı) diğer çalışmaları: http://www.pouet.net/groups.php?which=1941
Breakpoint partisini Drifters grubunun 20. yıllarının şerefine yayınladığı Twenty isimli demo kazandı. Ancak 2. olan Elude grubunun Soliloquy isimli demosunun teknik olarak daha üstün olması nedeniyle ödül töreni sırasında ilginç olaylar yaşandı. Öncelikle Elude grubuna oy veren kişiler Drifters’ın birinci olduğunu duyunca tepki gösterip yuhalamaya başladılar. Birincilik beklemeyen ve Elude grubunun demosunun kazanması gerektiği ile ilgili seyircilerle (özellikle yuhalayanlarla) hemfikir olan Drifters grubu ödülü reddederek, 2. olan Elude grubunun ödülü almasını sağladı.
9 Şubat 2008 tarihinde Acube firması tarafından satışa sunulan Minimig donanımının ilk üretilen serisi 1 aydan kısa bir süre içersinde, 7 Mart 2008 tarihinde tükendi.Minimig, “Mini” A”mig”a kelimelerinden türemiş bir isim. Mini derken gerçekten mini, 12x12 cm ebatlarındaki bir cihazdan söz ediyoruz. Minimig, Amiga 500’ün mimarisini esas alıyor. Ancak standart bir Amiga 500’den daha gelişmiş özellikler de içeriyor.
Şekil 2. Minimig
Özellikler:
İşlemci: 16Mhz MC68SEC000
RAM: 2Mbyte 45ns SRAM
FPGA(*): 400Kgate Spartan-3 (XC3S400)
Boot/sistem denetleyici: PIC18LF252
Depolama: MMC flash kart
Güç: +5VDC (mousesuz olarak yaklaşık 100mA)
Giriş/Çıkış:
Çift PS/2 port (mouse/klavye)
Çift 9-pin joystick port
VGA port
RS-232 port
Audio çıkışı
Diğer:
Jtag arabirimi, güç/sürücü ışıkları
Reset ve OSD butonu
*: Field Programmable Gate Array
Fiyat:
İlk açıklanan satış fiyatı 138 Euro
Minimig, Amiga 500 ile %100 uyumlu diyemeyiz. Şu ana kadar 100’ü aşkın oyunla yapılan testin sonucunda 30 civarı uyumsuz oyuna rastlandı. Yani Amiga 500 ile uyumluluk seviyesi şimdilik %70’de diyebiliriz. Testlerde başarısız olan oyunlardan bazıları şunlar:
Chaos Engine 1&2
Gods
Impossible Mission II
Bubba 'n' Stix
Airport
Alien Breed Special Edition
Alien Breed Tower Assault
Agony
Overdrive
First Samurai
Super Skidmarks
UGH!
Lionheart
Walker
Desert Strike
Skidmarks
Super Star Dust
Prince of Persia
Zool
Zaxxon
S.W.O.S
Wonder Dog
Utopia
Nemac IV
Torvak
Worms
Wolfchild
Tin Toy
Cannon Fodder 1&2
Cardiaxx
The Simpsons - Bart vs The Space...
Aşağıdaki oyunlar ise çalışan ancak problem çıkaranlar:
Fire and Ice : Ana karakter sprite’ı görünmüyor
Shadow of The Beast III : Ana karakter sprite’ı görünmüyor
Stardust : Ana karakter sprite’ı görünmüyor
Superfrog : Ana karakter sprite’ı görünüyor ancak eksik/hatalı
Project X SE : Ekranın sağ tarafında yaklaşık 1 cmlik bir çizme/silme işlemlerinin görüntülendiği bir alan var
Kaynak: http://www.loriano.pwp.blueyonder.co.uk/review_of_the_minimig_v1.htm
Türk yapımı olan C64TPC (Connect C64 to PC) piyasaya çıktı
High Voltage SID Collection’ın 48. güncellemesi yayınlandı
Oxyron bir DTV demosu yayınlayarak DTV scene’ine resmi olarak giriş yaptı
Breakpoint partisinde Commodore 64 demo yarışmasını 8 demo arasından Exceed, Resource ve The Dreams iş birliği olan “Cauldron” oyununun temasını kullanan aynı isimli demo kazandı.
X-2008 partisinin web sitesi açıldı. http://www.scs-trc.net/x2008
X-2008’de yayınlanacak demolar ile ilgili söylentiler şimdiden başladı. Kesin olmayan haberlere göre demo yayınlayacak gruplar: Digital Sounds System, Gheymaid Inc., Swappas with Attitude, Onslaught, Camelot (Cruzer demonun isminin “Meet the Camels” olacağını söylüyor. Bu Crest’in yıllardır çıkmak bilmeyen “Meet Crest” demosuna gönderme bir isim). Tüm bu haberler söylentiden ibaret ve belki de yalnızca espiri. Yine de X-2008’de yayınlanması muhtemel demolarla ilgili bize fikir veriyor.
Soldan sağa ya da sağdan sola kayabilen Shoot‘em Up oyun editörü Sideways Seuck yayınlandı. http://www.seuckvault.co.uk
Breakpoint C64 Demo kategorisinde, Cauldron demosu ile birinciliği kazanan Resource & The Dreams & Exceed grupları, kazandıkları ödül parasını CSDB’ye (Commodore Scene Database http://noname.c64.org/csdb) bağışladılar.
Nintendo firması, Wii’nin Virtual Console’una Commodore 64 oyun klasiklerinin ekleneceğini açıkladı.
C64.sk sitesi her 1 Nisan’da yaptığı gibi bu sene de ziyaretçilerini espirili bir şekilde karşıladı, daha doğrusu karşılayamadı! Geçtiğimiz yıllarda 1 Nisan günleri genellikle c64.sk domainini atari.sk’ya yönlendiren site, bu sene zx spectrum haberlerinin yer aldığı www.raww.org sitesini tercih etti.
'1541 Ultimate' Commodore (C64, C128, C plus4, C16, vb.) için bir depolama çözümüdür. Bu donanım Commodore için 'gerçek' bir 1541 disk sürücüsü sağlar ve floppy disklerinizi modern bir SD-card yada MMC-card'ta saklama olanağı tanır. Gerçek bir sürücü ile bütünüyle uyumlu olması için için gerekli olan tüm donanımların birer replikasını içerir.
'1541 Ultimate' C64/C128 ile kartuş olarak kullanılabilindiği gibi serial bus'a sahip diğer Commodore modelleri ile de ayrı bir birim olarak kullanılabiliniyor. Kartuş modunda kullanıcının SD-card içeriğini görebilmesi için tek bir tuşa basması yeterli oluyor ve .d64 imajları disket sürücüye yükleniyor. Ayrı birim modunda ise kullanıcı, tuşları kullanarak klasörler arasında hareket edebilir ya da bus üzerindeki ikinci bir aygıta IEC komutları yollayabilir. Bu ikincil aygıt gerçek 1541 sürücüsü kadar uyumlu olmasa da FAT dosya sistemine direk olarak dosya yazma ve okuma sağlıyor.
'1541 Ultimate' kişisel bir hobi projesidir, Halihazırdaki Commodore kullanıcıları için oldukça kullanışlı olacak olgun bir cihaz haline gelmiştir. Kullanıcının gerçek 5.25 disketlerini SD-card'a kopyalamasını ve oradan çalıştırmasını sağlar ve bunu yaparken C64'ün gerçek bir donanım kullanılmadığını anlamamasını sağlar. Floppy diskler yaşlanmaya mahkumdur ve çoğu disketin okunamaz duruma gelmesine çok az kalmıştır. Yani Commodore meraklılarının yürüttüğü daha büyük bir "Koruma Projesi" kapsamında '1541 Ultimate' çok faydalı olabilir.
Bir firma olmamama rağmen '1541 Ultimate' donanımının Commodore meraklıları için ulaşılabilir kılmak istiyorum, çünkü bu aygıtın oldukça güçlü olduğuna ve sadece 1541 sürücüsü için bir yedek olmaktan daha fazlasını yapabilecek potansiyeli olduğuna inanıyorum. Umarım insanlar oldukça fazla ilgi ve istekle yapılmış olmasına rağmen bu kartın (board'un) kişisel bir proje olduğunu, resmi olarak satışa sunulacak bir ürün olmadığını anlayabilirler.
Şekil 3. 1541 Ultimate
Gerçek bir Commodore 1541 disk sürücüsünün tam emulasyonu.
FAT dosya sistemine direk erişim için İkincil 'IEC-sürücüsü'
FAT/FAT32 desteği, alt klasörler ve uzun dosya adları ile birlikte
C64 kartuş emulasyonu; Final Cartridge III, Action Replay, Commodore 1750/1764 REU
D64 imajlarını listelemek, seçmek, yüklemek ve yaratmak için esnek dondurucu menüsü
Ayarlama Ekranı, yerel ayarlarla birlikte
'Ayrı birim modu' - Mini-USB konnektörü ile enerji sağlanmakta, tuşlar ve IEC ile kontrol edilmekte
Board boyutu: 68 x 96 mm
250k-gate FPGA
Tam boy 6-pin DIN konnektör (IEC)
512 kB SRAM
2 MB Flash ROM
32 MB SDRAM (sadece Plus versiyonu)
Tam boy MMC / SD card uyumlu (Mini/Micro SD adaptörle kullanılabilir)
Stereo ses çıkışı
Teyp port'una bağlantı için 6-pin expansion pin-header (C2N emulasyonu için), ya da gelecekteki bazı özellikler için.
Kaynak
www.1541ultimate.net
Çeviri
Ozan ‘Ragnor’ Emirhan Bayyurt
Dokunmatik ekranlı yeni GP2X karşınızda!
Taşınabilir multimedya konsollarına farklı bir bakış açısı getiren GP2X Oyun ve Multimedya Konsolu, dokunmatik ekranlı yeni modeli GP2X F-200 ile teknoloji meraklılarının ilgisine sunuldu. Açık Kaynaklı Linux işletim sistemine sahip GP2X F-200 yeni Firmware 4.0 ile birlikte geliyor. Yeni firmware ile GP2X F-200 32GB’a kadar SDHC kartları kullanabiliyor ve eklenen Multi-Tasking yetenekleriyle GP2X, fotoğraflarınıza bakarken yada e-kitap okurken müzik dinlemenize imkan sağlıyor. Geliştirilmiş video oynatıcısı ile DivX ve XviD biçiminde sıkıştırılmış filmleri herhangi bir değişiklik yapmadan altyazı desteği ile GP2X’inizde seyredebilirsiniz. GP2X’in kalbi olan MMSP2 işlemcisinin Video oynatmadaki yetenekleri sayesinde 720x480 çözünürlüğe kadar olan videoları bütünleşik ekranında otomatik olarak boyutlandırarak gösterirken, TV-Out seçeneğiyle de videoyu orijinal çözünürlüğüyle Televizyonunuza aktarmanızı sağlıyor. Tamamen yenilenmiş ses sistemi ile GP2X’in dahili hoparlörlerinden ve kulaklık çıkışından oldukça tatmin edici düzeyde ve kalitede ses alınabiliyor.
Şekil 4. GP2X F-200
Açık kaynaklı kodlu bir işletim sistemine sahip olmanın avantajı GP2X’e yazılan oyun ve programlara göz atıldığında daha iyi anlaşılıyor. Geliştirme kitleri internet üzerinden indirilebilen GP2X için her geçen gün yeni oyunlar ve uygulamalar yayınlanıyor. Bu uygulamalar arasında;
50’nin üzerinde değişik bilgisayar sistemi için geliştirilmiş emülatörler, (Commodore 64/128/Amiga, Atari XT/ST/Lynx, Nintendo GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance, Sega Master System/Genesis/Megadrive/Game Gear, M.A.M.E, CPS1, CPS2, Final Burn, Neo-Geo ve daha birçoğu…)
Klasik PC oyunlarını oynamanızı sağlayacak Interpreterler, (Duke3D, Quake, Doom, Rise of The Triad, Descent, ScummVM, Ultima, Transport Tycoon Deluxe ve birçoğu…)
GP2X’e özel olarak hazırlanmış oyun ve programlar ,
Diğer Linux versiyonlarından GP2X’e uyarlanmış birçok oyun ve programlar,
gibi bir çok uygulama yer alıyor.
Şekil 5. GP2X Cradle
GP2X Cradle, GP2X’in en önemli aksesuarlarından biri. Üzerinde bulunan 4 adet USB Host portu, TV ve Ses çıkışları, Paralel ve Seri portları bulunan GP2X Cradle, cihazın çok güçlü bir özelliği olan USB host özelliğini kullanımıza sunuyor. GP2X Cradle’a bağlayacağınız Klavye, Mouse, Game Pad, Joystick vb. USB aygıtlarla oyun zevkinizi arttırabilirsiniz. GP2X Cradle’a bağlayacağınız TV, Ses Sistemi ve 2 adet USB Game Pad ile odanızı bir arcade salonuna dönüştürmek ve eğlencenizi arkadaşlarınızla paylaşmanız da mümkün! Ayrıca Cradle’a bağlayacağınız USB Harddisk, Flash Bellek, Kart Okuyucu vb. depolama birimlerindeki film, müzik, oyun, resim ve e-kitaplarınızı da GP2X’inizde görüntüleyebilirsiniz. Gerekli sürücülere ve uygulamalara sahip olduğunuz sürece bütün USB cihazları GP2X’inizde kullanabilirsiniz. İsterseniz Webcam’inizi Cradle’a bağlayın ve resim çekin! (Cam2X)
Hemen belirtmekte fayda var ki GP2X’i kullanmak için herhangi bir şekilde Linux bilgisine veya bilgisayarınızda Linux işletim sistemi yüklü olmasına gerek yok. Ayrıca Windows XP/Vista işletim sistemleri de GP2X’inizi herhangi ek bir sürücüye ihtiyaç duymadan görüp ve kullanmaya başlayabiliyor.
www.gp2xtr.com